BOBO匠的海邊

3ds Max簡單的介紹

Posted on: 十月 4, 2007

這是是一個CG世界中赫赫有名的軟體

最近因著他收購了MAYA幾乎變成了超級領導者

3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk傳媒娛樂部開發的全功能的三維圖形軟體。它運行在Win32和Win64平臺上。在2007年7月,3ds Max發佈了第十版。

Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II最後的武士等。
3ds Max對CG製作產生了歷史性的影響:

CG軟體製作平臺紛紛由Unix工作站向基於網路的PC平臺轉移
CG製作成本大大降低
CG製作由電影的高端應用進入電視遊戲等低端應用

突出特點

基於PC系統的低配置要求

安裝外掛(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3D Studio Max 7.5版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能

強大的角色(Character)動畫製作能力

可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

支援Maxscript內建腳本控制語言,讓使用者有自訂工具的能力。

3ds Max官方中文主頁
Studio Max亞洲討論區

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